Auf dem Server laufen regelmäßig Welt-Events. Laufende Events stehen oben rechts (mit /events ein- und ausblenden), Meldungen kommen oben links, die Orte sind auf der Karte (G) markiert. Ein Klick auf ein Event in der Liste zeigt seine Beschreibung und macht es zum Ziel im Ziel-HUD (Entfernung und Richtung).
Mit dem Knopf „PLAN ›“ an der Event-Liste oder mit /eventplan öffnest du den Event-Plan: was als Nächstes kommt, Events beobachten, deine Teilnahmen und die letzten Ergebnisse – siehe Artikel „Event-Plan, Beobachten & Stammgast“.
Zombie-Nacht – Zombies tauchen in Gruppen bei allen auf, die draußen unterwegs sind (Basen und Safe-Zones sind sicher). Jeder Kill zählt – die Top 3 gewinnen Schrott, jeder Zombie lässt etwas fallen.
Schatzjagd-Rennen – Alle haben dieselbe Schatzkarte bekommen – wer zuerst im Zielgebiet /dig eingibt, gewinnt die Hauptbeute. Platz 2 und 3 bekommen kleinere Preise.
Boss-Tier – Boss-Tier mit vielfachem Leben. Wer es erlegt, bekommt eine Elite-Kiste und Saisonpass-XP.
King of the Hill – Die Gruppe, die den Hügel am längsten allein hält, gewinnt Schrott für jedes Online-Mitglied.
Sandsturm – Kaum Sicht – perfekt für Überraschungsangriffe. Danach spült das Meer Treibgut an die Strände.
Sturm – Kaum Sicht auf der ganzen Karte – dafür doppelter Loot in Fässern.
Hot Zone – Doppelter Loot und doppelte Ranglisten-Punkte in diesem Gebiet.
Supply-Drop – Eine Versorgungskiste fällt vom Himmel – wer zuerst da ist, bekommt den Loot.
Schwarzmarkt – Nachts verkauft ein Händler seltene Ware – mit E handeln, nur bis Sonnenaufgang.
Wandernder Händler – Wandernder Händler mit besonderen Angeboten – hingehen und mit E handeln.
The Purge – Bewaffnete Bots greifen in Wellen an und schießen auf alles – Bot-Kills bringen Schrott.
Nachtjagd – Scientists sind nachts stärker – dafür doppelte XP und doppelter Loot.
Meteoritenschauer – Einschlagkrater mit seltenen Erzen und HQM.
Tierplage – Ein Wolfsrudel überrennt das Gebiet – Felle und Fleisch zählen doppelt.
Goldrausch – Erzadern geben zusätzlich Schrott – ab in die Berge.
Unterwasser-Schatz – Versunkene Kisten vor der Küste – nur mit Tauchflasche erreichbar.
Erdbeben – Eingestürzte Wände geben verschüttete Kisten frei – 30 Min. zugänglich.
Leuchtturm halten – Die erste Gruppe, die den Leuchtturm insgesamt 10 Min. hält, gewinnt Schrott und eine Elite-Kiste.
Treibgut – Kisten an den Stränden – jede geöffnete Kiste gibt Saisonpass-XP.
Flugzeugabsturz – Abgestürzter Frachtflieger – die Kisten werden nach 2 Min. lootbar.
Giftgaswolke – Strahlungswolke zieht über die Karte – drinnen nur mit Strahlenschutz. Am Rand liegen Bonus-Kisten.
Versteckspiel – Ein Fremder hat sich versteckt – alle 5 Min. ein Hinweis. Wer ihn findet, gewinnt Schrott.
Wetterballon – Ballon mit Beutekiste treibt über die Karte – abschießen und die Kiste holen.
Minenfeld – Elite-Kiste mitten in einem Feld aus versteckten Landminen.
Weißer Hirsch – Seltener weißer Hirsch – wer ihn erlegt, bekommt eine Belohnung.
Banditen-Übernahme – Banditen haben ein Monument besetzt – die Befreier teilen sich die Beute.
Vulkanausbruch – Lavabrocken schlagen ein – dort liegen Schwefel- und Metallhaufen. Vorsicht, heiß!
Polarlichter – Alle Saisonpass-XP zählen doppelt.
Sonnenfinsternis – Dunkelheit am Tag – Scientists patrouillieren außerhalb ihrer Monumente.
Schmugglerboot – Schmugglerboot mit wertvoller Fracht vor der Küste – entern!
Pilzsaison – Überall wachsen zusätzliche Pilze – jeder gepflückte Pilz gibt einen kurzen Zufalls-Buff.
Satellitenabsturz – Abgestürzter Satellit mit Techteilen – die Stelle strahlt, Strahlenschutz mitnehmen.
Wilderer – Bewaffnete Wilderer – in ihrer Kiste liegen seltene Felle und Vorräte.
Kälteeinbruch – Lagerfeuer, Grills und Kamine kochen doppelt so schnell und heilen dich in der Nähe.
Fischschwarm – Besondere Fische beißen im Umkreis von 80 m – in ihrem Bauch steckt Schrott.
Befehle
/events/eventplan
